横井军平
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横井军平本名横井(よこい) 軍平(ぐんぺい)(Yokoi Gunpei)别名掌上游戏之父国籍日本出生1941年9月10日逝世1997年10月4日年龄终年56岁活跃年代1965年-1997年相关人士宫本茂、坂本贺勇出身地区日本京都府京都市星座处女座
“
枯れた技術の水平思考
”
横井军平(日语:横井(よこい) 軍平(ぐんぺい);1941年9月10日-1997年10月4日)是著名的游戏产业人物,前任天堂开发第一部部长。
目录
1 经历
2 作品
3 注释
4 参考资料
经历
1941年,横井军平生于京都府京都市的一个工程师家庭。
1965年,由同志社大学工学部电子工学系毕业的横井进入任天堂,担任扑克牌生产设备维修工程师,他常利用工作中的空余时间来改装玩具。某日,横井在向同事炫耀玩具时被山内溥社长撞见。山内不但没有责罚横井,反而鼓励他制造更出色的玩具,并让他与今西弘史一起组建新的开发部门[1]。横井的许多创意因此得以商品化,爱情测量仪、超级潜望镜、光线电话、光线枪等轰动一时的玩具依次诞生。
某日在搭乘新干线的途中,横井军平偶然看见一位玩计算器的上班族,这给了他灵感——如果能开发出计算器大小的游戏机一定会大受欢迎[2]。1980年,掌上游戏机Game & Watch问世。在后续的开发中,横井首创按键操作平面化最伟大的发明之一的“十字键”[注 1],这对整个电子游戏产业产生了深远的影响。时至今日,几乎所有的游戏机与手柄上都少不了十字键。
1983年,由上村雅之主导发售的Family Computer问世,横井军平协助制作了外壳和十字键。
横井军平在担任开发第一部部长的时候,总能在大家想不到有价值的点子时拿出好主意,因此受到了坂本贺勇等下属的钦佩[3]。同时,横井常常对没有制作电子游戏经验的新手说:“游戏设计师不需要懂技术。[4]”、“只要你会画画,你就可以制作游戏。[5]”对横井来说,Family Computer更像是一种用于在电视上投射图像的设备,而不是游戏系统。虽然同事们相信横井一直在考虑能用手头的条件做出些什么,但真相已经永远的不为人知了[3]。
1993年,横井军平第一次看到了庆应义塾大学关于双眼立体成像的最新研究成果,他立刻向任天堂本社提交了具体的开发计划,这就是世界上最早的3D多边形游戏机、“VR游戏”鼻祖——Virturl Boy。虽然横井意图通过构建一个由黑与红构成的3D世界来掀起游戏革命,但是Virtual Boy却在发布后迅速遭遇了市场滑铁卢,最终惨淡收场。
1996年8月15日,横井军平离开任天堂。他创立了自己的公司KOTO,并与万代合作开发掌上游戏机WonderSwan。
1997年10月4日,横井在乘坐同事驾驶的汽车去打高尔夫球的途中遭遇了追尾事故。在与同事下车检查汽车损坏情况时,他被另一辆汽车撞倒,伤重不治,年仅56岁[6]。
2003年,获2002年游戏开发者选择奖终身成就奖[7]。
作品
游戏硬件
年份
作品
担任
1980
Game & Watch
开发
1984
Family Computer
外壳和十字键
1985
机器人R.O.B.
开发
1989
Game Boy
1995
Virtual Boy
1999
WonderSwan
游戏软件
年份
作品
担任
1981
森喜刚
制作人、设计
1982
电脑麻将役满
制作人
1983
森喜刚Jr
马里奥兄弟
1984
荒野之枪
打鸭子
警技射击
拆屋工
气球大战
街头小子
1985
森喜刚3
1986
Gumshoe
密特罗德
光神话 帕露蒂娜之镜
1987
中山美穗的心跳高中
1988
Famicom侦探俱乐部 消失的继承人
任天堂战争
1989
Famicom侦探俱乐部 PART II 站在身后的少女
超级马里奥乐园
1990
Solar Striker
火焰之纹章 暗黑龙与光之剑
马里奥医生
1992
火焰之纹章外传
超级马里奥乐园2 六个金币
马里奥绘画
耀西的饼干
1993
超级光枪6
耀西的旅行
俄罗斯方块Flash
1994
火焰之纹章 纹章之谜
超级马里奥乐园3 瓦里奥乐园
1995
史努比演唱会
特别鸣谢
Vitrual Boy瓦里奥乐园 亚马逊的秘宝
制作人
卡比砖块球
1996
火焰之纹章 圣战之系谱
1997
くねっくねっちょ
へのへの
1999
GUNPEY
监修
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注释
↑ 1982年6月3日推出的Game & Watch版《森喜刚》为现行十字键第一次被运用在游戏机中。
参考资料
↑ 【横井軍平】任天堂の立役者から学ぶモノづくりの哲学. kitaguni-economics. 2019-05-12 [引用时间: 2022-01-27] (日本語).
↑ 社長が訊く「ゲーム&ウオッチ」. 任天堂. [引用时间: 2022-01-27] (日本語).
↑ 3.0 3.1 Yoshio Sakamoto Talks Metroid. glitterberri. 2012-01-07 [引用时间: 2022-01-27] (English).
↑ 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第3回「スーパーメトロイド篇」. 任天堂. 2017-09-15 [引用时间: 2023-01-10] (日本語).
↑ METROID™-Interview with Yoshio Sakamoto and Hiroji Kiyotake. 任天堂. [引用时间: 2022-01-27] (English).
↑ ビデオゲームの語り部たち 第8部:横井軍平氏の遺志を受け継ぎながら,新しい道を探し続ける株式会社コトの現在. 4gamer. [引用时间: 2022-01-27] (日本語).
↑ Archive - 3rd Annual Game Developers Choice Awards. 游戏开发者选择奖. [引用时间: 2022-01-27] (English).