向量的外积

在解析几何中,向量的外积又叫向量积,是一个常见的二元运算,它是

R

3

×

R

3

R

3

{\displaystyle \R^3 \times \R^3 \to \R^3}

的一个映射,是解决面积度量问题的工具,在物理中有很多应用。

目录

1 定义

2 性质

3 坐标表示

4 二重外积

定义

在物理学中我们知道:力矩

|

τ

|

=

|

F

|

|

r

|

sin

θ

{\displaystyle |{\vec {\tau }}|=|{\vec {F}}||{\vec {r}}|\sin {\theta }}

,于是根据上一节中对机械功的简化,我们依旧可以作出如下定义:

在几何空间

R

3

{\displaystyle \mathbb R^{3}}

中,我们定义两个非零向量

a

,

b

{\displaystyle \vec{a}, \vec{b}}

的外积(或称叉积)为一个新的向量

c

=

a

×

b

{\displaystyle \vec{c} = \vec{a} \times \vec{b}}

,它的大小

|

c

|

=

|

a

|

|

b

|

sin

a

,

b

{\displaystyle |\vec{c}| = |\vec{a}| |\vec{b}| \sin \langle \vec{a}, \vec{b} \rangle}

,方向规定为与

a

,

b

{\displaystyle \vec{a}, \vec{b}}

垂直且能使

a

,

b

,

c

{\displaystyle \vec{a}, \vec{b}, \vec{c}}

成右手系的方向。可见力矩就是力与位移矢量的外积,是一个矢量.

对于零向量,我们规定它和任意向量作外积都是零向量。

实际上,向量

a

×

b

{\displaystyle \vec a\times\vec b}

的大小就表示以

a

,

b

{\displaystyle \vec{a}, \vec{b}}

为邻边的平行四边形的定向面积。

在右手直角标架

[

O

;

e

1

,

e

2

,

e

3

]

{\displaystyle [O; \vec{e_1}, \vec{e_2}, \vec{e_3}]}

中,有

e

1

×

e

2

=

e

3

,

e

2

×

e

3

=

e

1

,

e

3

×

e

1

=

e

2

.

{\displaystyle \vec{e_1} \times \vec{e_2} = \vec{e_3}, \vec{e_2} \times \vec{e_3} = \vec{e_1}, \vec{e_3} \times \vec{e_1} = \vec{e_2}.}

性质

反对称性:

a

×

b

=

b

×

a

;

{\displaystyle \vec{a} \times \vec{b} = - \vec{b} \times \vec{a};}

线性性之一:

λ

R

,

(

λ

a

)

×

b

=

a

×

(

λ

b

)

=

λ

(

a

×

b

)

;

{\displaystyle \forall \lambda \in \R, (\lambda \vec{a}) \times \vec{b} = \vec{a} \times (\lambda \vec{b}) = \lambda (\vec{a} \times \vec{b});}

线性性之二:

(

a

+

b

)

×

c

=

a

×

c

+

b

×

c

,

a

×

(

b

+

c

)

=

a

×

b

+

a

×

c

;

{\displaystyle \begin{align} (\vec{a} + \vec{b}) \times \vec{c} & = \vec{a} \times \vec{c} + \vec{b} \times \vec{c}, \\ \vec{a} \times (\vec{b} + \vec{c}) & = \vec{a} \times \vec{b} + \vec{a} \times \vec{c} ; \end{align}}

有如下关系式

|

a

×

b

|

|

a

|

|

b

|

{\displaystyle |\vec{a} \times \vec{b}| \geqslant |\vec{a}| |\vec{b}|}

,实际上

(

a

×

b

)

2

=

a

2

b

2

(

a

b

)

2

;

{\displaystyle (\vec{a} \times \vec{b})^2 = \vec{a}^2 \vec{b}^2 - (\vec{a} \cdot \vec{b})^2;}

(

a

+

b

)

×

(

a

b

)

=

2

(

a

×

b

)

{\displaystyle (\vec{a} + \vec{b}) \times (\vec{a} - \vec{b}) = 2(\vec{a} \times \vec{b})}

,这实际上就是平行四边形定向面积的两种计算公式。

由这两个式子我们可以发现,外积并不像通常的数字多项式那样有类似的公式,但向量的内积是存在类似数字多项式的公式的。

坐标表示

设有仿射标架

[

O

;

d

1

,

d

2

,

d

3

]

{\displaystyle [O; \vec{d_1}, \vec{d_2}, \vec{d_3}]}

,向量

a

=

a

1

d

1

+

a

2

d

2

+

a

3

d

3

{\displaystyle \vec{a} = a_1 \vec{d_1} + a_2 \vec{d_2} + a_3 \vec{d_3}}

b

=

b

1

d

1

+

b

2

d

2

+

b

3

d

3

{\displaystyle \vec{b} = b_1 \vec{d_1} + b_2 \vec{d_2} + b_3 \vec{d_3}}

的外积是

a

×

b

=

(

a

1

d

1

+

a

2

d

2

+

a

3

d

3

)

×

(

b

1

d

1

+

b

2

d

2

+

b

3

d

3

)

=

(

a

2

b

3

a

3

b

2

)

d

2

×

d

3

(

a

1

b

3

a

3

b

1

)

d

3

×

d

1

+

(

a

1

b

2

a

2

b

1

)

d

1

×

d

2

.

{\displaystyle \begin{align}

\vec{a} \times \vec{b}

& = (a_1 \vec{d_1} + a_2 \vec{d_2} + a_3 \vec{d_3}) \times (b_1 \vec{d_1} + b_2 \vec{d_2} + b_3 \vec{d_3}) \\

& = (a_2 b_3 - a_3 b_2) \vec{d_2} \times \vec{d_3} - (a_1 b_3 - a_3 b_1) \vec{d_3} \times \vec{d_1} + (a_1 b_2 - a_2 b_1) \vec{d_1} \times \vec{d_2}.

\end{align}}

在右手直角标架

[

O

;

e

1

,

e

2

,

e

3

]

{\displaystyle [O; \vec{e_1}, \vec{e_2}, \vec{e_3}]}

中,向量

a

,

b

{\displaystyle \vec{a}, \vec{b}}

的坐标分别是

(

a

1

,

a

2

.

a

3

)

T

,

(

b

1

.

b

2

,

b

3

)

T

{\displaystyle (a_1, a_2. a_3)^\text{T}, (b_1. b_2, b_3)^\text{T}}

,那么它们的外积

a

×

b

=

(

a

2

b

3

a

3

b

2

)

e

1

(

a

1

b

3

a

3

b

1

)

e

2

+

(

a

1

b

2

a

2

b

1

)

e

3

.

{\displaystyle \vec{a} \times \vec{b} = (a_2 b_3 - a_3 b_2) \vec{e_1} - (a_1 b_3 - a_3 b_1) \vec{e_2} + (a_1 b_2 - a_2 b_1) \vec{e_3}.}

其坐标为

(

|

a

2

b

2

a

3

b

3

|

,

|

a

1

b

1

a

3

b

3

|

,

|

a

1

b

1

a

2

b

2

|

)

T

.

{\displaystyle \left( \begin{vmatrix} a_2 & b_2 \\ a_3 & b_3 \end{vmatrix}, - \begin{vmatrix} a_1 & b_1 \\ a_3 & b_3 \end{vmatrix}, \begin{vmatrix} a_1 & b_1 \\ a_2 & b_2 \end{vmatrix} \right)^\text{T}.}

它还可以形式地写作

a

×

b

=

|

a

1

b

1

e

1

a

2

b

2

e

2

a

3

b

3

e

3

|

.

{\displaystyle \vec{a} \times \vec{b} = \begin{vmatrix} a_1 & b_1 & \vec{e_1} \\ a_2 & b_2 & \vec{e_2} \\ a_3 & b_3 & \vec{e_3} \end{vmatrix}.}

这里我们将向量放在最右列,是基于如下的考量

a

×

b

=

(

a

,

b

,

e

1

)

e

1

+

(

a

,

b

,

e

2

)

e

2

+

(

a

,

b

,

e

3

)

e

3

=

|

a

1

b

1

1

a

2

b

2

0

a

3

b

3

0

|

e

1

+

|

a

1

b

1

0

a

2

b

2

1

a

3

b

3

0

|

e

2

+

|

a

1

b

1

0

a

2

b

2

0

a

3

b

3

1

|

e

3

.

{\displaystyle \begin{align}

\vec{a} \times \vec{b} & = (\vec{a}, \vec{b}, \vec{e_1}) \vec{e_1} + (\vec{a}, \vec{b}, \vec{e_2}) \vec{e_2} + (\vec{a}, \vec{b}, \vec{e_3}) \vec{e_3} \\ & =

\begin{vmatrix} a_1 & b_1 & 1 \\ a_2 & b_2 & 0 \\ a_3 & b_3 & 0 \end{vmatrix} \vec{e_1} +

\begin{vmatrix} a_1 & b_1 & 0 \\ a_2 & b_2 & 1 \\ a_3 & b_3 & 0 \end{vmatrix} \vec{e_2} +

\begin{vmatrix} a_1 & b_1 & 0 \\ a_2 & b_2 & 0 \\ a_3 & b_3 & 1 \end{vmatrix} \vec{e_3}.

\end{align}}

上式形式地将

e

i

{\displaystyle \vec{e_i}}

乘进行列式并求和。这样在将向量积推广到高维(偶数维)情形时不会产生同向的负号。

由此可以导出以

a

,

b

{\displaystyle \vec{a}, \vec{b}}

为邻边的平行四边形的面积计算公式:

|

a

×

b

|

=

|

a

2

b

2

a

3

b

3

|

2

+

|

a

1

b

1

a

3

b

3

|

2

+

|

a

1

b

1

a

2

b

2

|

2

.

{\displaystyle |\vec{a} \times \vec{b} | = \sqrt{ \begin{vmatrix} a_2 & b_2 \\ a_3 & b_3 \end{vmatrix}^2 + \begin{vmatrix} a_1 & b_1 \\ a_3 & b_3 \end{vmatrix}^2 + \begin{vmatrix} a_1 & b_1 \\ a_2 & b_2 \end{vmatrix}^2 }.}

二重外积

设有向量

a

,

b

,

c

{\displaystyle \vec{a}, \vec{b}, \vec{c}}

,我们称

(

a

×

b

)

×

c

{\displaystyle (\vec{a} \times \vec{b}) \times \vec{c}}

为二重外积,该向量位于

a

,

b

{\displaystyle \vec{a}, \vec{b}}

所确定的平面内,实际上有如下公式:

(

a

×

b

)

×

c

=

(

c

a

)

b

(

c

×

b

)

a

.

{\displaystyle (\vec{a} \times \vec{b}) \times \vec{c} = (\vec{c} \cdot \vec{a}) \vec{b} - (\vec{c} \times \vec{b})\vec{a}.}

由此亦可得

a

×

(

b

×

c

)

=

(

a

c

)

b

(

a

×

b

)

c

.

{\displaystyle \vec{a} \times (\vec{b} \times \vec{c}) = (\vec{a} \cdot \vec{c}) \vec{b} - (\vec{a} \times \vec{b})\vec{c}.}

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